[G-MEGA 패치] 애니팡4 6주년 여름 농장 이벤트 外

이상원 기자 / 기사승인 : 2026-07-07 17:36:39

[메가경제=이상원 기자] 주요 게임업계가 신규 콘텐츠와 컬래버, 이용자 참여형 이벤트를 앞세워 서비스 경쟁력 강화에 나섰다. 7일 주요 게임사들의 업데이트 및 이벤트 소식을 정리했다.


◆ 위메이드플레이 '애니팡4', 출시 6주년 기념 '여름 농장' 이벤트

▲ 애니팡4 여름 농장 이벤트 이미지 [사진=위메이드플레이]


위메이드플레이는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4' 출시 6주년을 맞아 오는 21일까지 '여름 농장' 이벤트를 진행한다.


이벤트에서는 퍼즐 플레이를 통해 획득한 삽으로 포도와 사과 등을 재배하는 미니게임과 경품 응모 콘텐츠를 즐길 수 있다. 삼성 AI 로봇청소기와 다이슨 에어랩, 아이스크림, 게임 아이템 등 다양한 경품을 총 103명에게 증정한다.


2018년 출시된 '애니팡4'는 8400여 개 퍼즐 스테이지와 월평균(MAU) 약 14만 명의 이용자를 확보하며 국내 대표 장수 퍼즐게임으로 자리매김했다.
 

◆ 라인게임즈 '창세기전 모바일', 2.5주년 업데이트 실시
라인게임즈는 '창세기전 모바일' 서비스 2.5주년을 맞아 신규 최고 등급(아우터 원) 캐릭터 '철가면'과 전용 무기 '라이트블링거'를 추가했다.
 

신규 콘텐츠 '오차율 조율 관리국'도 처음 공개됐다. 이용자가 캐릭터를 파견하면 다양한 성장 재화를 획득할 수 있는 콘텐츠다.
 

2.5주년 기념 이벤트를 통해 신규·복귀 이용자는 최대 800장의 소환권을, 기존 이용자는 최대 300장의 소환권을 받을 수 있다. 오는 21일까지 기념 굿즈와 성장 지원 이벤트도 함께 진행된다.
 

◆ '드래곤 퀘스트 스매시 그로우', DQVI 이벤트 개막
스퀘어에닉스는 '드래곤 퀘스트 스매시 그로우'에서 오는 9월 1일까지 '드래곤 퀘스트 VI' 이벤트를 진행한다.
 

이벤트 스토리와 신규 장비, 로그인 보너스가 추가되며 상급 직업 '팔라딘'도 새롭게 등장한다. 전사와 승려를 모두 레벨 50까지 육성하면 전직할 수 있다.
 

이용자에게는 최대 1200개의 젬과 다양한 성장 아이템을 지급하는 기념 이벤트도 함께 열린다.
 

◆ 넷마블 '샹그릴라 프론티어', 신규 정보 공개
넷마블은 7일 오후 9시 '샹프로의 날' 특별 방송을 통해 신작 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'의 신규 정보를 공개한다.
 

방송에서는 캐릭터 인게임 모델링과 스킬 연출, 신규 프로모션 영상(PV)이 최초 공개되며, 애니메이션 성우진이 직접 출연해 게임과 애니메이션 시즌3를 소개할 예정이다.
 

◆ 넥슨, '오버워치' 국내 서비스 8월 12일 시작
넥슨은 블리자드 엔터테인먼트의 '오버워치' PC 서비스를 오는 8월 12일부터 국내에서 시작한다.
 

이에 앞서 8월 11일까지 넥슨 계정과 배틀넷 계정을 연동하는 사전 이벤트를 실시한다. 기존 스킨과 재화, 플레이 기록은 모두 유지되며, 연동 이용자에게는 전설 전리품 상자와 신화 프리즘, 신규 D.Va 스킨 등 다양한 보상이 제공된다.
 

◆ '몬스터 헌터 나우', 신규 고룡 '이베르카나' 등장
나이언틱은 'Monster Hunter Now'에서 오는 20일부터 26일까지 '여름 사냥 2026' 이벤트를 개최한다.
 

이번 이벤트에서는 냉기를 사용하는 신규 고룡 '이베르카나'가 처음 등장하며, 신규 무기와 '라비나 세트' 방어구를 제작할 수 있다.
대연속 사냥과 고룡영격전이 24시간 운영되고, 한정 헌터 메달과 길드 카드 배경을 획득할 수 있는 특별 퀘스트도 함께 진행된다.
 

◆ 드림에이지 '인더섬 with BTS', 'SWIM' 테마 업데이트
드림에이지는 '인더섬 with BTS'에 방탄소년단 신곡 'SWIM'을 테마로 한 신규 콘텐츠를 추가했다.
 

뮤직비디오를 재현한 특별 공간 'Arirang호'를 비롯해 신규 코스튬과 카드 컬렉션, 친구 협동 이벤트 '러브송을 찾아서!' 등이 순차적으로 진행된다.
 

◆ 넷마블 '아스달 연대기', '플레이가 성장' 선언
넷마블은 '아스달 연대기' 개발자 라이브를 통해 오는 14일 적용되는 '뉴 월드(NEW WORLD)' 업데이트를 공개했다.
 

핵심 성장 요소를 모두 게임 플레이만으로 획득할 수 있도록 개편하고, '각성'을 100% 성공 방식으로 변경하는 등 확률 스트레스를 줄이는 시스템을 도입한다.
 

신규 서버는 패키지 상품 없이 패스와 구독 상품 중심으로 운영되며, 유료 성장 요소 상당수를 인게임 플레이로 획득할 수 있도록 설계했다.

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