위메이드플레이, ‘애니팡2’햅틱 플레이 도입… 시리즈 최초

이상원 기자 / 기사승인 : 2026-05-27 10:34:03
진동 기반 촉각 재미 강화
신규 월드맵·특수 블록 업데이트

[메가경제=이상원 기자] 위메이드플레이는 대표 모바일 퍼즐게임 ‘애니팡2’에 시리즈 최초로 햅틱(촉각 피드백) 플레이를 적용하고 신규 콘텐츠를 추가하는 대형 업데이트를 진행했다고 27일 밝혔다.

 

▲ 햅틱 플레이가 도입된 애니팡2 이미지 [사진=위메이드플레이]

이번 업데이트의 핵심은 모바일 기기의 진동 기능을 활용한 햅틱 플레이 도입이다. 단순 진동과 달리 강도·길이·리듬 등을 세밀하게 조정한 햅틱 효과를 통해 이용자에게 보다 생생한 타격감과 몰입감을 제공하는 것이 특징이다.

‘애니팡2’에는 총 5종의 햅틱 패턴이 적용됐다. 블록 결합, 특수 블록 사용, 연속 격파 등 게임 내 상황에 따라 각기 다른 촉각 효과가 구현되며, 삼성·LG·애플 등 주요 제조사의 햅틱 지원 운영체제(OS) 기반 모바일 기기에서 이용 가능하다.

위메이드플레이는 이번 업데이트와 함께 신규 월드맵 ‘화성’도 공개했다. 이용자는 에피소드 완료를 통해 우주정거장을 완성하는 미션과 함께 100번째 에피소드 퍼즐 스테이지를 플레이할 수 있다.

또 신규 방해형 특수 블록 ‘냉장고’도 처음 선보였다. 냉장고 블록은 인접 퍼즐을 맞춰 문을 열고 내부 음료캔을 수집하는 방식으로 구성됐으며, 연속 조작과 햅틱 효과를 활용한 새로운 플레이 경험을 제공한다.

‘애니팡2’는 현재까지 3개 시즌을 거치며 누적 1만1580개의 퍼즐 스테이지를 선보이고 있다. 회사 측은 이번 시즌 업데이트를 통해 속도감과 타격감을 한층 강화했다고 설명했다.

정성원 위메이드플레이 PD는 “스마트폰 게임은 무음·진동 모드로 즐기는 이용자가 많은 만큼 햅틱 기능이 새로운 재미 요소로 자리 잡을 것으로 기대한다”며 “세 번째 시즌을 통해 구현한 역대 최고 수준의 속도감과 타격감을 더욱 생생하게 전달할 것”이라고 말했다.

[저작권자ⓒ 메가경제. 무단전재-재배포 금지]

뉴스댓글 >

최신기사

1

"일하면서 전문성 육성"…제약바이오협회·동국대 인재 육성 협력 '맞손'
[메가경제=김민준 기자] 제약바이오산업의 전문인력 양성과 연구개발 역량 강화를 위해 산업계와 대학이 협력에 나선다. 특히 제약바이오 기업 재직자의 대학원 진학을 지원하고 산업 현장의 수요를 반영한 교육 프로그램을 마련하는 등 실무와 연구를 연계한 인재 육성에 초점을 맞췄다. 한국제약바이오협회는 산업계 네트워크를 활용해 기업의 인재 수요와 연구 현장의

2

"올리브영 영역까지 넘본다"…이마트24, 헬스·뷰티·패션 특화점포 오픈
[메가경제=김민준 기자] 이마트24가 식품과 생필품 중심의 기존 편의점 사업에서 벗어나 화장품과 패션, 건강관리 상품까지 판매 영역을 넓힌다. 일반 점포보다 약 10배 많은 헬스·뷰티·패션 상품을 한곳에 모은 특화점포를 선보이고 새로운 상품군의 경쟁력 검증에 나섰다. 특히 이번 매장을 단순한 신규 점포가 아닌 상품 실험 공간으로 활용한다는 전략이다.

3

"아이들 위급 신호 먼저 잡는다"…서울아산병원, 소아신속대응팀 신설
[메가경제=김민준 기자] 서울아산병원이 소아 입원환자의 상태 악화를 조기에 발견하고 응급상황에 선제적으로 대응하는 의료체계를 강화하고 있다. 특히 고위험 소아 환자에 대한 집중 관리 체계를 운영한 이후 중환자실에서 일반병동으로 옮긴 환자의 조기 재입실률이 크게 감소한 것으로 나타났다. 일반병동으로 전실한 환자가 48시간 이내 중환자실에 다시 입실하는

HEADLINE

더보기

트렌드경제

더보기