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더블유게임즈, 3분기 매출 전년比 12.9%↓...3년간 '주주친화' 배당정책
이석호 2021.11.11
더블유게임즈(대표 김가람)가 올해 3분기 연결 기준 매출액 1508억 원, 영업이익 481억 원으로 지난해 같은 기간보다 각각 12.9%, 2.7% 감소했다고 11일 공시했다. 반면에 순이익은 자회사 더블다운인터액티브 관련 부채 해소 ...

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넷마블, 3분기 영업익 266억...'스핀엑스' 매출 4분기 반영
이석호 2021.11.10
넷마블은 올해 3분기 연결 기준 영업이익 266억 원을 기록해 지난해 같은 기간보다 69.6% 줄어든 것으로 잠정 집계됐다고 10일 공시했다. 매출액은 6070억 원으로 전년 동기보다 5.5% 감소했고, 순이익도 61.4% 줄어든 ...

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넷마블 '세븐나이츠2', 해외 172개국 정식 출시
김형규 2021.11.10
넷마블은 10일 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘세븐나이츠2’를 172개 지역 구글플레이, 애플앱스토어에 출시했다고 밝혔다.넷마블은 지난 9일 세븐나이츠2 사전 다운로드를 시작했으며 3시간 만에 대만‧홍콩‧싱가폴 1위, 일 ...

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엔씨소프트 '리니지M', '오아시스: 도약의 샘' 업데이트 정보 공개
김형규 2021.11.10
엔씨소프트의 MMORPG 리니지M이 ‘오아시스: 도약의 샘’ 업데이트 상세 정보를 10일 공개했다.오아시스 도약의 샘은 오는 17일 예정된 대규모 업데이트다. 엔씨는 이용자 편의성을 높일 각종 콘텐츠를 순차적으로 공개할 예정이다. 이 ...

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넥슨, 넥슨지티와 PC 슈팅 게임 ‘프로젝트 D’ 글로벌 퍼블리싱 계약
이석호 2021.11.10
넥슨(대표 이정헌)은 자회사 넥슨지티(대표 신지환)와 PC 슈팅 게임 ‘프로젝트 D’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다.‘프로젝트 D’는 시시각각 변하는 전투 환경에서 개성 있는 8명의 요원이 두 팀으로 나뉘어 싸우는 ...

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엔씨소프트 ‘리니지 리마스터’, 23주년 기념 업데이트 진행
이석호 2021.11.10
엔씨소프트(대표 김택진)의 PC 온라인 MMORPG ‘리니지 리마스터’가 서비스 23주년 기념 업데이트를 진행했다고 10일 밝혔다.엔씨는 모든 이용자에게 23주년 전투의 배지, 23주년 기념 반지, 23주년 기념 큐브로 구성된 스페셜 ...

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엔씨소프트 '리니지2M', 내달 2일 해외 29개국서 출격
이석호 2021.11.10
엔씨소프트(대표 김택진)의 모바일 MMORPG ‘리니지2M’이 내달 2일 오후 2시(한국시간) 해외 29개국에서 서비스를 시작한다고 10일 밝혔다.출시 국가는 미국, 캐나다, 독일, 영국, 브라질 등 북미·서유럽 19개국, 우크라이나 ...

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크래프톤 '배그 모바일', 넷플릭스 LoL 애니메이션 '아케인'과 협업
이석호 2021.11.10
크래프톤(대표 김창한)의 배틀그라운드 모바일이 넷플릭스(Netflix)의 ‘리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)’ 기반 애니메이션 ‘아케인(Arcane)’과 협업을 진행한다고 10일 밝혔다.이번 협업을 통 ...

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펄어비스, 올해 3분기 영업익 102억…해외 매출 비중 81%
김형규 2021.11.10
펄어비스는 올해 연결 기준 3분기 매출 964억 원, 영업이익 102억 원, 당기순이익 268억 원을 기록했다고 10일 밝혔다.영업익은 지난 분기와 비교해 흑자 전환했으나 전년 동기 대비 74.8% 떨어진 것으로 나타났다. 매출은 전 ...

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게임빌, 3분기 영업익 216억…전년比 289.7%↑
김형규 2021.11.10
게임빌이 올해 3분기 매출 459억 원, 영업이익 216억 원, 당기순이익 172억 원을 기록했다고 10일 밝혔다.매출은 전분기에 비해 55% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 643%, 2231%씩 큰 폭으로 늘어났다. 영업익 ...

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컴투스, 3분기 영업익 전년比 51%↓...'블록체인·메타버스'로 글로벌 시장 공략
김형규 2021.11.10
모바일 게임 기업 컴투스가 지난 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 절반 이상 줄어든 것으로 나타났다. 하지만 향후 블록체인과 메타버스를 중심으로 하는 차세대 글로벌 시장 공략을 통해 신성장 동력을 갖추겠다는 전략을 발표했다. 컴투스 ...

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'컴투스홀딩스' 간판 단 게임빌, 계열사와 '블록체인 생태계' 만든다
이석호 2021.11.10
게임빌이 사명을 '컴투스홀딩스'로 바꾸고, 블록체인 기업으로 도약하기 위해 계열사 시너지를 모은다. 게임빌(대표 이용국)은 국문 및 영문 상호 변경을 위해 오는 30일 임시주주총회를 소집한다고 9일 공시했다. 이번 임시주주총회를 ...

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넥슨, 3분기 영업익 '3137억' 전년比 8%↑...매출 4% 줄어 '역성장'
이석호 2021.11.10
넥슨이 지난 3분기 연결 기준 영업이익 3137억 원(298억 엔), 순이익 3985억 원(379억 엔)을 기록하며 전년 동기 대비 각각 8%, 132% 증가했다고 9일 밝혔다. 매출액은 지난해 같은 기간보다 4% 줄어든 7980억 ...

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게임빌, 신작 전략 RPG ‘이터널소드: 군단전쟁’ 글로벌 출시
김형규 2021.11.09
게임빌이 수집형 전략 역할수행게임(RPG) ‘이터널소드’를 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓을 통해 글로벌 출시한다고 9일 밝혔다. 이터널소드는 기억을 잃은 용병왕 ‘알루스’가 동료를 모으고 용병 부대를 구축해 성장시키며 잃어버 ...

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네오위즈, 신작 ‘P의 거짓’ 인게임 영상 첫 공개
김형규 2021.11.09
네오위즈는 자사 라운드8 스튜디오가 개발 중인 신작 ‘P의 거짓’의 인게임 영상을 최초로 공개했다고 9일 밝혔다.P의 거짓은 19세기 말을 배경으로 펼쳐지는 잔혹 동화 액션 게임이다. 고전 ‘피노키오’를 성인 잔혹극으로 각색한 것으로 ...

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컴투스, 日 토에이와 ‘서머너즈 워’ IP 콘텐츠 확장
김형규 2021.11.09
컴투스는 일본 최대 애니메이션 기업 토에이와 ‘서머너즈 워’ 지식재산권(IP) 확장을 위해 협업하고, 라이트 노벨을 공동 제작하기로 했다고 9일 밝혔다. 토에이 애니메이션은 일본 최대 애니메이션 제작사로, 1956년 설립 이후, 원피 ...

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넥슨, 신작 ‘블루 아카이브’ 글로벌 정식 출시
김형규 2021.11.09
넥슨은 자회사 넷게임즈가 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’를 국내와 글로벌 시장에 정식 출시했다고 9일 밝혔다.블루 아카이브는 학원도시를 배경으로 학생들을 주인공으로 한 서브컬처 장르 게임이다. 지난달 14일부터 구글 플레이, ...

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위메이드, 달콤소프트와 맞손…“K팝 콘텐츠 게임에 블록체인 적용”
김형규 2021.11.09
위메이드와 게임사 달콤소프트가 사업 제휴 협약(MOU)을 체결했다고 9일 밝혔다.양사는 달콤소프트의 인기 게임들에 블록체인 기술을 적용해 위메이드의 위믹스 플랫폼에 제공할 계획이다. K팝 아티스트 콘텐츠를 활용한 게임 사업을 위믹스 ...

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크래프톤, 배그 모바일 ‘항저우 아시안게임’ 이스포츠 종목 선정
김형규 2021.11.09
크래프톤은 자사 펍지 스튜디오의 ‘배틀그라운드 모바일’이 ‘2022 항저우 아시안게임’ 이스포츠 종목으로 선정됐다고 9일 밝혔다.아시아올림픽평의회는 배틀그라운드 모바일 아시안게임 버전을 비롯해 리그 오브 레전드, 펜타스톰 아시안게임 ...

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위메이드, NT게임즈에 전략적 투자...'블록체인 게임 서비스 강화'
이석호 2021.11.09
위메이드(대표 장현국)는 NT게임즈(대표 이호대)에 전략적 투자를 단행했다고 8일 밝혔다.NT게임즈(옛 디브로스)는 ‘여신의 키스', '오션테일즈 포 카카오', ‘스타시티' 등 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 지닌 게임사다. 현 ...

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