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Search: 17건

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넷마블, 왕좌 내주고 2위 하락…NHN·컴투스 ‘K-브랜드지수’ 게임 상장사 부문 순위 상승
양대선 2025.08.22
[메가경제=양대선 기자] 빅데이터 평가 기관인 아시아브랜드연구소는 'K-브랜드지수' 게임 상장사 부문 1위에 크래프톤이 선정됐다고 22일 발표했다. 국가대표 브랜드를 표방하는 K-브랜드지수는 해당 부문별 트렌드(Trend)·미디어(M ...

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‘카카오게임즈 상승 vs 크래프톤 하락’...K-브랜드지수 게임 상장사 TOP10 재편
양대선 2025.07.25
[메가경제=양대선 기자] 빅데이터 평가 기관인 아시아브랜드연구소는 'K-브랜드지수' 게임 상장사 부문 1위에 넷마블이 선정됐다고 25일 발표했다. K-브랜드지수는 해당 부문별 트렌드(Trend)·미디어(Media)·소셜(Social) ...

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[현장] "인생 마지막 세나" 넷마블 '세븐나이츠 리버스' 출시 D-21
정호 2025.04.24
[메가경제=정호 기자] "세븐나이츠 리버스는 인생 마지막 세븐나이츠를 목표로 캐릭터 육성과 길드원들이 SSR 상자를 얻기 위해 협력하던 콘텐츠를 유지하면서 현대적인 감각을 높이는 데 주력했다. 진정성 있는 소통을 이어가며 오랫동안 사 ...

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"아는 맛이 통한다" 이유 있는 '게임업계' 리메이크 바람
정호 2025.04.23
[메가경제=정호 기자] 국내외 게임들이 리메이크 출시를 통해 유저들의 추억 저격에 나서고 있다. 리메이크 게임들은 새로운 IP보다 기존에 알고 있던 익숙함을 주요 장점으로 내세울 수 있다. 반대로 익숙한 게임성으로 기존 게임과 차별화 ...

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넷마블게임박물관, "게임, 놀이가 아닌 문화로 발전"
정호 2025.04.09
[메가경제=정호 기자] "부모와 아이들이 함께 게임박물관에 방문하면 유물들과 고전 게임팩을 보고 아동들이 먼저 알아보는 경우가 많다. 게임이 단순히 놀이가 아닌 하나의 문화로 발전해 나가고 있다는 것을 알 수 있다." 지난 8일 서 ...

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[르포] "당신의 몰랐던 게임 얘기" 넷마블 게임박물관 체험기
정호 2025.03.24
[메가경제=정호 기자] 메소포타미아 시절부터 즐기던 놀이 문화가 현재 모바일·PC·콘솔로 즐기는 게임으로 발전하기까지 과정을 고스란히 담았다. 서울시 구로구 넷마블 사옥 지타워 3층에 문을 연 '넷마블게임박물관'이 게임개발자를 꿈꾸는 ...

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'광고·뮤비' 찍던 메타휴먼, 저무는 관심에 '속앓이'
정호 2025.02.11
[메가경제=정호 기자] 한때 새로운 아이돌 시장을 개척할 것으로 전망 받던 메타휴먼(가상인간)을 내세웠던 업체들이 멀어진 대중의 관심 속에서 '속앓이'를 하고 있는 것으로 보인다. 가상세계인 메타버스에 대한 관심도가 하락하면서 열풍이 ...

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3N '임원인사' 통해 게임 개발·퍼블리싱 '성장 동력' 마련
정호 2025.01.23
[메가경제=정호 기자] 한국 게임사업을 이끈 '3N' 넷마블·넥슨·엔씨소프트가 앞다퉈 인적쇄신을 단행하며 게임 지식재산(IP)개발·퍼블리싱 담당자 전진 배치에 나섰다. 23일 게임업계에 따르면 넷마블은 지난달 말 사업본부 총 6곳 ...

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[르포] '문화를 삼킨 서브컬처' AGF 2024 덕후 운집
정호 2024.12.09
[메가경제=정호 기자] 서브컬처가 특정 마니아층만 공유하는 취미에서 공감대를 형성할 수 있는 문화로 성장했다. 지난 7일~8일까지 일산 킨텍스에서 진행된 'AGF(애니메X게임 페스티벌) 2024'는 약 7만2000명의 관람객을 모았다 ...

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'감성' 저격 환세취호전·몬길, 형보다 나은 아우 '도전장'
정호 2024.11.22
[메가경제=정호 기자] 2025년 새해까지 50일 정도가 남은 가운데 신작들은 되려 과거로 회귀하고 있다. 최근 환세취호전부터 몬스터길들이기 등의 신작 소식이 전해지고 있다. 전작의 명성을 재현·추월하는 주된 관건은 콘텐츠 밀도와 높 ...

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[지스타 2024] 해외·다장르·IP '국내 게임 생존 전략 3법칙' 대두
정호 2024.11.18
[메가경제=정호 기자] 국내 게임 시장의 변화상이 올해 지스타2024에도 고스란히 담겼다. 지난 17일 마무리된 지스타2024의 트랜드는 멀티 플랫폼을 통한 해외 진출·다양한 장르·유명 IP를 통한 생존 전략으로 정리된다. 게임사의 ...

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[지스타2024] 유저 찾아온 넷마블, 왕좌의 게임·몬길 스타라이브
정호 2024.11.15
[메가경제=정호 기자] 넷마블이 대형 IP를 기반으로 개발된 왕좌의 게임 킹스로드·몬길 스타라이브 등의 시연작을 들고 지스타2024 현장을 찾아왔다. 행사가 본격적으로 시작된 14일을 기점으로 넷마블은 100부스·170개 시연대 규모 ...

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[지스타2024] 넷마블 왕좌의 게임·몬길 인터뷰 '액션 승부수'는?
정호 2024.11.15
[메가경제=정호 기자] 넷마블이 지스타 2024에 출품한 대형 액션 RPG 몬길: STAR DIVE(스타다이브)·왕좌의 게임: 킹스로드 2종을 공개하는 자리를 마련했다. 각각 '동명의 유명 드라마' IP와 오래 지속된 게임 시리즈 I ...

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[지스타2024] 개막 현장 이모저모, '게임' 가능성 통해 시야 확장
정호 2024.11.14
[메가경제=정호 기자] "지스타와 함께 즐거운 추억 많이 만드시고 지금 이순간을 마음껏 즐기길 바란다. 'Expand your Horizons(당신의 시야를 넓혀라)'." 14일 윤석열 대통령의 축사 영상으로 20주년을 맞은 지스타 ...

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[지스타2024] '나혼자 대통령상' 넷마블, '나혼렙' 대한민국 게임대상 영예
정호 2024.11.13
[메가경제=정호 기자] 넷마블이 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)'가 올해 출시된 대한민국 최고의 게임으로 선정됐다. 나혼렙이 13일 대한민국 게임대상 최고상인 '대통령상'의 수상 영예를 안았다. 한해 최고의 게임을 가리는 ...

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[지스타2024] '대작'이 될 관상인가, 개막 초읽기 열기 고조
정호 2024.11.13
[메가경제=정호 기자] 국내 최대의 게임쇼 지스타가 20주년을 맞은 가운데 게임사들이 신작 보따리 풀 준비에 분주하다. 오는 14일부터 17일간 진행되는 이번해 지스타는 44개국, 1375개 게임사, 3359부스 규모로 마련돼 '최 ...

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넷마블, 익숙하지만 낯선 액션RPG '2종', 왕좌의게임·몬길 '개봉박두'
정호 2024.11.11
[메가경제=정호 기자] 넷마블이 미국 유명 드라마 '왕좌의 게임'의 무대를 옮긴 오픈월드와 출시 11년을 맞은 몬스터 길들이기 시리즈 IP를 이어받은 액션 RPG 2종으로 게임 시장에 도전장을 던졌다. 신작들은 부산 벡스코에서 오는 ...

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