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넷마블, 왕좌 내주고 2위 하락…NHN·컴투스 ‘K-브랜드지수’ 게임 상장사 부문 순위 상승
양대선 2025.08.22
[메가경제=양대선 기자] 빅데이터 평가 기관인 아시아브랜드연구소는 'K-브랜드지수' 게임 상장사 부문 1위에 크래프톤이 선정됐다고 22일 발표했다. 국가대표 브랜드를 표방하는 K-브랜드지수는 해당 부문별 트렌드(Trend)·미디어(M ...

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[현장] 다있는 '게임' 잇는 '문화' 플레이엑스포2025 '역대급' 흥행 조짐
정호 2025.05.25
[메가경제=정호 기자] 해마다 쏟아지는 게임의 홍수 속에서 아케이드(오락실)·콘솔(가정용 게임기기)·보드 게임 등 시간과 공간의 제약 없이 즐기던 게임은 문화로 자리잡은 지 오래다. 수도권 최대 융복합 게임쇼 '2025 플레이엑스포( ...

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[르포] '문화를 삼킨 서브컬처' AGF 2024 덕후 운집
정호 2024.12.09
[메가경제=정호 기자] 서브컬처가 특정 마니아층만 공유하는 취미에서 공감대를 형성할 수 있는 문화로 성장했다. 지난 7일~8일까지 일산 킨텍스에서 진행된 'AGF(애니메X게임 페스티벌) 2024'는 약 7만2000명의 관람객을 모았다 ...

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[지스타2024] 컴투스플랫폼, 한 단계 '도약' 위해 BTB관 참가
정호 2024.11.15
[메가경제=정호 기자] 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 게임 백엔드 서비스(GBaaS) '하이브(Hive)'와 NFT 마켓플레이스 'X-PLANET'을 소개하는 자리를 마련했다. 부스에서는 피처폰으로 출시됐던 게임 '붕어빵타이쿤' ...

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